S'inscrire Se connecter

  • Espace Pro
    • Demande d'infos
    • Inscription
    • Tarifs
  • Communauté
    • Le blog Zilok
    • Le Forum Zilok
    • Simulez vos revenus
  • Mon Zilok
    • S'inscrire
    • Se connecter
    • Mot de passe perdu
  • Accueil
Pour tout louer en ligne !
350 000 objets en location entre particuliers ou pros
Je propose un bien à louer

Location Le jeu des 1000 bornes, le grand classique - Bordeaux - Zilok

Indémodable, super simple, à y jouer sans modération

Média par défaut

Tarifs

  • Journée 2,50
  • Week-end 5
  • Semaine 15
  • Mois 70
  • Caution 10

Description

Genre(s) :
Jeux de cartes
Famille(s) :
grand public
classique
jeune
Mécanisme(s) :
Combinaisons
Thème(s) :
locomotion & voyage
Joueurs :
2 à 6
Age :
8 à 100 ans
Durée :
30 mn

Vous êtes un conducteur émérite et vous devez parcourir 1000 kilomètres en respectant les limitations de vitesse, les feux de signalisation et en subissant des pannes.

Le 1000 Bornes est un jeu de cartes, 106 exactement, réparties en quatre catégories : les étapes, les attaques, les parades et les bottes.

Les étapes.
Ces cartes sont la clef de la victoire. Exposées devant vous, elles représentent les Kms que vous avez parcourus en additionnant leur valeur (25, 50, 75, 100 et 200).

Les attaques et parades.
Se posant sur une pile adverse pour la retarder, elles ont toujours leur parade. L'équipe attaquée ne peut plus rouler tant qu'elle n'a pas posé une parade pour annuler les effets de l'attaque.

Les bottes.
Elles sont au nombre de quatre et, une fois posées, interdisent les attaques correspondantes. Par exemple la botte "increvable" interdit les attaques "crevaison". Ces cartes permettent aussi les coups fourrés, actions procurant un certain nombre d'avantages comme un supplément de 300 points.

Le jeu se pratique individuellement ou en équipe (une pile par équipe). Chaque joueur, durant son tour, pioche une nouvelle carte afin de porter le total de sa main à sept. Puis il doit jouer une carte (et une seule) qui lui permettra d'avancer son kilométrage si les conditions de sa pile l'y autorisent, d'arrêter les effets d'une attaque (poser un feu vert sur un feu rouge par exemple), de stopper avec une carte d'attaque les élans d'un adversaire, etc. S'il ne peut jouer aucune carte, il se voit contraint de défausser. Afin de bien visualiser les "conditions de voyage" de chacun, une disposition claire des cartes devant soi est à adopter.

À la fin d'une manche, c'est-à-dire lorsque 1000 bornes sont exposées ou que le sabot est épuisé, on calcule les points de chaque participant en fonction des éléments posés et autres bonus. Une partie se joue en plusieurs manches pour atteindre un total de 5000 points, et de petites variantes, comme marquer une prime de 500 points si l'on gagne une manche sans aucune étape de 200 ni de 100, sont possibles.

Identifiant du produit : #222024

Réserver en ligne

Début

 

Fin

 

Contacter le propriétaire

Contactez directement le loueur en appelant le :

Cliquer pour afficher le numero

Numéro de mise en relation valable 5mn

Cet appel vous sera facturé 1,50 €/appel.
Zilok est attentif à la protection de la vie privée et des données personnelles de ses membres.
Ce système de mise en relation permet de ne pas afficher les numéros de téléphone en clair, et ainsi de prévenir d’éventuels abus.

Evaluations du propriétaire

nanou_33 1 janvier 2013

  • *
  • *
  • *
  • *
  • *

Réservation et location sans problème. Bon contact avec le propriétaire. Prix très raisonnable.

2,50/ jour

flomyen

Particulier

  • *
  • *
  • *
  • *
  • *

Objets similaires